2012-09-17から1日間の記事一覧
URL:http://cp1.nintendo.co.jp/ヒントもあった:http://d.hatena.ne.jp/xef/20120916/p1"*"が6桁と思ってこれで総当たりしたが、 for x in range(100000, 999999): if pow(x, 17) % 3569 == 915: print str(x) この範囲か! http://cp1.nintendo.co.jp/mini…
cp /Developer/android-sdk-macosx/platform-tools/adb /Developer/android-sdk-macosx /tools これもだめだなhttp://akabeko.me/blog/2010/11/titanium-aptana-mobile/
けいごさんが実験済み http://anchan828.tumblr.com/post/26810280713/unity-monodevelop-sublime-text-2vimキーバインド使える記事もある http://dev.ariel-networks.com/wp/archives/2208
メソッドを他のクラスに委譲したいけどよくわっかんない。 UnityScriptはFunctionをそのまま引数に渡せるので楽。 例えば→ http://d.hatena.ne.jp/shinriyo/20120730/p3しかし、C#はちがう。 ゲームを管理しているクラスでポイントの追加をしたいが、弾であ…
http://gigi-net.hatenadiary.com/entry/20111222/1324541519参考になる Cakefileはコンパイルするディレクトリの直下に作る。 SampleGameの内容は、game.coffee Playerの内容は、player.coffee に記載し、 srcディレクトリの直下に配置する。