万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

  • ・資産運用おすすめ
    10万円は1000円くらい利益
    資産運用ブログ アセマネ
    • ・寄付お願いします
      YENTEN:YYzNPzdsZWqr5THWAdMrKDj7GT8ietDc2W
      BitZenny:ZfpUbVya8MWQkjjGJMjA7P9pPkqaLnwPWH
      c0ban:8KG95GXdEquNpPW8xJAJf7nn5kbimQ5wj1
      Skycoin:KMqcn7x8REwwzMHPi9fV9fbNwdofYAWKRo

    2012-08-27から1日間の記事一覧

    Unity勉強会メモ

    〜破棄せずSetActiveRecursively(false)〜その前に各オブジェクトのtrue/false状態を記録し、再ロード時、各オブジェクトのtrue/false状態を戻す。AwakeとStartの代わりにOnEnableを使わない理由 → ・ロード中のシーン内でもEnableをtrue/false切り替えるこ…

    UnityScriptでgetter / setterと継承の関係

    例えばこのような親にsetterのみ用意 class PlayerBase extends MonoBehaviour { var _hoge : Hoge; virtual public function set hoge( value : Hoge ) { _hoge = value; } } ↓子にgetterを用意してみる class Player extends PlayerBase { function get ho…

    stringビルトイン配列 UnityScript

    よく忘れるのでメモ OK private var stringAry:String[] = ["a", "b", "c"]; これはダメ private var stringAry:String[10] = ["a", "b", "c"]; これはダメ private var stringAry:String[] = new String["a", "b", "c"]; C#っぽくこんなのもできるっぽい UR…