万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    2012-07-30から1日間の記事一覧

    Functionの受け渡し UnityScript

    ・Hoge.js (Hogeクラス) private var _onHoge : Function; private function Hoge() { _onHoge(); } // on function set onHoge(value:Function) { _onHoge = value; } ・HogeManager.js (Hogeクラスを管理するクラス) → Hogeクラスの関数へここにある関数を…

    enabledとactive UnityScript

    ・これだとGameObjectごと無効になってしまう obj.GetComponent.<BoxVollider>().active = false; ・これでコライダーだけ無効 obj.GetComponent.<BoxVollider>().enabled = false;</boxvollider></boxvollider>

    Transform.Find()を使うぜ UnityScript

    GameObject.Find("オブジェクト名");よりTransform.Find()が高速。親-子の関係 Adayo-Bdayo -Cdayo GameObject aPbj = GameObject.Find("Adayo"); 一旦このようにとった時にこいつの子を取るのは、 GameObject bObj = obj.transform.Find("Bdayo").gameObjec…