2011-11-11から1日間の記事一覧
動的にColliderを子としてつける Unityhttp://forum.unity3d.com/threads/111494-How-to-dynamically-create-EmptyObject-as-child-via-Script void Start () { GameObject child = new GameObject(); // 空のオブジェクト child.AddComponent("BoxCollider"…
タグの付け忘れに注意 Unity void Update () { Ray rayBegan = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.GetTouch(0).position); if (Physics.Raycast(rayBegan, out hit, 100)) { // over player if (hit.collider.gameObject.tag == "Player") { } } } こうい…