Rigidbodyは眠らせたら起こす Unity rigidbody.Sleep(); こうすると眠って(?)加速を止められたみたいだが、今後一切加速しなくなる。 rigidbody.WakeUp(); これで起こす。言語比較 Unityここにあった http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title…
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