万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

TimeScaleに影響されないレガシーアニメーション Unity C#

GitHub - onevcat/UnpauseMe: Script for Unity3D, unpause Unity3D animations or particles when set Time.timeScale = 0.

これ。

Animatorのならプルダウンでできるが、レガシーアニメーションはできない。

UnpauseMe/AnimationPlayIgnoreTimeScale.cs at master · onevcat/UnpauseMe · GitHub

ここからAnimationPlayIgnoreTimeScale.csファイルをダウンロードして適当にUnity内に放り込む 拡張メソッドなのでこはアタッチはしなくてOK。

あとはこんな感じで呼ぶ

     var anim = GetComponent<Animation>();
        var animationName = anim.clip.name;
        StartCoroutine(anim.Play(animationName, true, () => Debug.Log("onComplete")));