万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

AtlasからSpriteの取得 Unity

UnityEngine.Object[] allSprites = AssetDatabase.LoadAllAssetRepresentationsAtPath("Assets/Atlases/GamePlay/GameItem/Images/itemGetEffectAtlas.png");

なぜか面倒。直接できないのか?