http://d.hatena.ne.jp/shinriyo/20140513
のとだいたい同じ。
面倒ならこのようなメソッドを作って、返り値を代入でもいいと思う。
private List<EventDelegate> CreateDelegate (MonoBehaviour target, string methodName, GameObject go) { List<EventDelegate> list = new List<EventDelegate>(); EventDelegate myDelegate = new EventDelegate (); myDelegate.target = target; myDelegate.methodName = methodName; list.Add (myDelegate); EventDelegate.Parameter param = myDelegate.parameters[0]; param.obj = go; return list; }
・onHoverOverイベントとして代入
UIEventTrigger hogeTrigger = moveLeft.GetComponent<UIEventTrigger>();
hogeTrigger.onHoverOver = CreateDelegate (targetMono, "OnTap", hogeGo);
targetMonoというMonoBehaviorのOnTap()メソッドに引数hogeGoを代入している。