万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    Resource.LoadでNullにハマる Unity

    例えば同じディレクトリに

    Hoge.prefab
    Hoge.anim

    などがあるときに、Resource.Load("Hoge")
    なんてやると、本来「Hoge.prefab」を読み込みたいのに「Hoge.anim」が先に読み込まれ、
    プレハブではないのでNullになるという現象がある。
    同じディレクトリに同じ名前のファイルを使うなってことか。