InputField
はテキストボックス的なもの。
InputField
のGameObject
で、子にText
というGameObject
がある。
”Starting Value”へ初期値を設定することができる。 しかし、空文字にすると空文字では上書きしない。
値自体は、text
プロパティで取得が可能。
InputField i = GetComponent<InputField> (); Debug.Log (i.text);
- 作者: Charles Bernardoff
- 出版社/メーカー: Packt Publishing
- 発売日: 2014/01/24
- メディア: Kindle版
- この商品を含むブログを見る