public string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile"); StreamReader reader = new StreamReader (filePath);
のようにやると
DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "/jar:file:/mnt/asec/パッケージ名みたいな文字列/pkg.apk!/assets/ファイル名".
のようなエラーが出る
Androidの場合は、ファイルパスが特殊なので、WWWクラスを使うのが必須っぽい。
リファレンスにあった
http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Application-streamingAssetsPath.html