万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    OnBecameInvisibleとOnBecameVisibleについて Unity

    OnBecameInvisibleはカメラから出た時、
    OnBecameVisibleはカメラに入った時に動くコールバック関数だ。

    しかし、カメラから出た時にrendererをOFFにして入った時にONにするために
    このように書くのはだめ!

        void OnBecameInvisible ()
        {
            renderer.enabled = false;
        }
    
        void OnBecameVisible ()
        {
            renderer.enabled = true;
        }
    

    なぜなら、OnBecameInvisibleとOnBecameVisibleはrendererが存在していた時に効果があるようだ。
    だから、一旦OnBecameInvisibleによって「renderer.enabled = false;」をしてしまうと、
    OnBecameVisibleが呼ばれず、消えっぱなしになりますよ。