万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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コンポーネントのenabledの罠 Unity

あるGameObjectにあるコンポーネントでこのように書いたとする
C#

GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;

このGameObjectがfalseになってまたtrueになったとする。

このBoxColliderはenabledがtrueになったときにはBoxColliderは非表示のままだ

明示的にこうしておこう

GetComponent<BoxCollider>().enabled = true;