万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

コンポーネントのenabledの罠 Unity

あるGameObjectにあるコンポーネントでこのように書いたとする
C#

GetComponent<BoxCollider>().enabled = false;

このGameObjectがfalseになってまたtrueになったとする。

このBoxColliderはenabledがtrueになったときにはBoxColliderは非表示のままだ

明示的にこうしておこう

GetComponent<BoxCollider>().enabled = true;