2012-10-24 ShaderLabの学習メモ 頂点シェーダ ピクセルシェーダよりも上の概念 Unityオリジナルの概念 Microsoft・・・.fx nVidia・・・.cgfx マテリアル=シェーダに特定のパラメータを合わせたもの数値、カラー、テクスチャ、キューブマップ