万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    CCDictionaryのgetStrKey

    ・1.x系は「CCStringToStringDictionary」である

    CCStringToStringDictionary *spawnPoint = objects->objectNamed("SpawnPoint");
    int x = spawnPoint->getStrKey("x")->toInt();
    

    しかし、2.x系はCCDictionaryが推奨らしい・・・


    ・2.x系なのでこのように変えてみても値は取れるがぜんぜん違う・・。
    ※(int)でキャストしたせい?

    CCDictionary *spawnPoint = objects->objectNamed("SpawnPoint");
    int x = (int)spawnPoint->objectForKey("x");
    


    ・こらならいけた!

    int x = ((CCString *)spawnPoint->objectForKey("x"))->intValue();
    int y = ((CCString *)spawnPoint->objectForKey("y"))->intValue();
    


    ・Titleマップエディタのオブジェクトの見方
    どこでx,yを指定してるのか?

    1.Layersビューでは、Objectsを選択。

    2.メインのビュー上で右クリックして、



    3.「Objects Properties…」を選択

    4.

    エディタ上だと、XとYは大文字だけど、プログラム上は小文字にしないとEXC_BAD_ACCESSって怒られる・・。