万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    第5回iPhoneGames勉強会

    URL: http://atnd.org/events/31944

    ・iNeet
    4人
    23歳東大生
    2X デザイン
    22歳 ディレクター
    22歳 ニート本人
    進捗に見栄をはるな。

    2chに張り付いてた報告したかったから。
    小学校の同級。
    1年間プログラミング
    TwitterFacebookで拡散と2chでスレ立てたから。
    まとめサイトで1日2万


    ◯TKS2
    サイト
    当時はPythonでMITライセンス

    cocos2dForANdroid

    マーマレードやブラックベリー
    C++

    cocos2d-htmlはJSで。
    Windows7C#

    Windows8もサポートする可能性

    HTML5でなくても、LuaJavaScriptでできるみたい。
    ccSceneをcreateで作る。

    sqliteは出来ないとあるが、sqliteのサイトにCが公開されているのでできる。

    XMLはあるが、hikojson
    →ヘッダファイル500行だけでつくられた。

    Particleデザイナーは動いたり動かなかったり。

    本は洋書を含め0冊
    cocos2d-iPhoneの書籍で代用可能。
    wikiを見るのがいい。
    Androidデバッグしづらいが、両方作るにはマシ。

    cocos2d-xは導入は楽。
    OSごとの対応は必要。大変。

    セガ
    ミクフリック開発秘話

    企画を考える機会がある。
    やっぱフリックだな。

    ボクシングゲーム考えた。
    横にした→ガチでやるのは。売れそうにない
    縦にした→売れそうにない。


    ・リアルタイムレンダリング
    DIVA-PSP版モデル

    ・ムービー
    DIVA-AC版ムービー
    →アーケード版のほうがクオリティ高い。
    調整の難易度、スケジュール

    動画サイズとFPSはどうなるか?

    なんとiOSでは動画をゲームから制御できない。

    →動画ミドルウェアを使おう
    BINKVIDEO ドラゴンズレア?(レーザーディスク)古いゲームのiPhone
    vs
    CRIWARE


    ビットレート時CRIsofdec2のノイズ感が少なかった
    &
    社内仕様実績とサポート等考え
    CRIsofdec2決定。

    10/22に企画
    制作スタート 1/6(金曜日)

    リリース予定:3/9(金)

    画面仕様はラフそのまま

    判定部分は即仕様化&即特許申請(特許出願済み)

    ミクメンバー、DIVA-ACチームからの厳しくも優しい指導とフォロー

    処理落ちした。

    60を20フレ
    かくかくするのも逆に奇麗に。
    汚くなった分、ビットレートに。

    コンセプト

    アプリが1G寸前に。
    IPAあっての感謝、

    全貸難易度モード
    Brak the limit.
    死なない弾幕シューティング

    海外対応。
    日本特有の入力フォーム。
    → どう海外対応?

    ひらがな学習アプリに。


    SEGAは全部入れているようだが、真からずれないこと。
    枝葉の部分をどんどんいれていくんではない。
    Appleのキーボードの画像はリジェクト。

    クラックのリソース。→ 対策は? しておりません。
    対策とってとっても脱獄やられちゃう。 対策にコスト割れに直結。とりたいやつとれ。買わない奴。