万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    Unityによる3Dゲーム開発入門 ―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング あと8日!!!

    Androidエミュレータのエラー

    Application was unable to load optimized libraries (possibly because your hardware does not fully support this application). It will run in 'compatibility mode', with audio disabled

    http://forum.unity3d.com/threads/92557-Unable-to-load-optimized-libraries
    Player Settings->Device filter: 'Emulator'で直ると自己解決してるけど・・。なおんない。

    SendMessageで複数のパラメータ in Unity

    var arr = new Array();
    var arg1:String = "param1";
    var arg2:String = "param2";
    arr.push(arg1);
    arr.push(arg2);
    SendMessage("SetParams", arr);
    

    Array作るのが面倒だが、

    SendMessage("SetParams", Array("param1", "param2"));
    

    でもOK

    Androidエミュレータスクリーンショット

    ddms

    でDalvil Debug Monitorを起動
    Device->Screen capture... [ショートカット:command+S]

    Androidエミュレータのデバイスないときのメモ

    error: device not found
    これうざい

    adb kill-server
    adb start-server
    android update adb

    Unitron vs MonoDevelop

    Unitron
    ■メリット
    ・日本語が直接かける
    ・起動が軽い
    ■デメリット
    ・タブでインデントできない
    ・補完機能は一応あるが予測が弱いしEscキー入力必要
    MonoDevelop
    ■メリット
    ・タブでインデントできる
    ・補完機能が良い
    ■デメリット
    ・日本語はコピペしないといけない
    ・起動が重たい