2017-04-26から1日間の記事一覧
普段無いが、 using UnityEditor; using UnityEditor.Animations; using UnityEngine; [CustomEditor(typeof(AnimatorController))] public class AnimatorControllerInspector : Editor { public override void OnInspectorGUI() { } } これでいける。
普段無いが、 using UnityEditor; using UnityEditor.Animations; using UnityEngine; [CustomEditor(typeof(AnimatorController))] public class AnimatorControllerInspector : Editor { public override void OnInspectorGUI() { } } これでいける。