2014-08-10から1日間の記事一覧
var hoge = function (i) { return i++; } これだと、 hoge(0)だと0が返ってくる。 var hoge = function (i) { return ++i; } と左につける。
var TitleLayer = cc.Layer.extend({ selectCount: 0, // 使いたい変数 ctor: function() { // 呼ばれる関数 var calledFunc = function() { cc.log(this.selectCount); // これをログに出す } // 略〜〜〜〜 var hogeButton = cc.MenuItemImage.create( res…
URL: http://www.dirtymarkup.com/動作が速くいいのだが、 lazyLayer.addChild(this.titleSprite, 0); return true; } }); var TitleScene = cc.Scene.extend({ onEnter: function() { this._super(); var layer = new TitleLayer(); this.addChild(layer); …
Spriteに対してコールバックができない var popupSprite = cc.Sprite.create(); とボタンを作ってる時に。 cc.MenuItemImage.createよろしく、 var popupSprite = cc.Sprite.create( res.TitleConfirmParent_png, res.TitleConfirmParent_png, function () {…
Cocos Code IDEはEclipseベースだが、 毎日使うのではないので毎回忘れるのでメモ。参考URL: http://www.hitachi.co.jp/Prod/comp/soft1/cosminexus/useful/tips/111101_eclipse-javaeditor-show-whitespace.html[command] + [,] ↓ [General] ↓ [Editors] ↓ …
共通関数を入れたのをsrc/common.js をクラス(厳密には関数だが)にいれると、 なぜかそのクラス(厳密には関数だが)が定義されたことになってくれない。 require("src/common.js"); を書いたらいけた。