2014-06-10から1日間の記事一覧
LeanTween は便利だが、シーケンスが書けない。 onCompleteで書くのはさすがに面倒。 なので作った。URL: https://gist.github.com/shinriyo/452c9c96ffbfdfc8653e float[] xs = new float[] {10, 0, -10}; float[] times = new float[] {0.4f, 0.1f, 0.18f}…
URL: http://naichilab.blogspot.jp/2013/07/unityngui.html UICamera.stickyPress = false; これをそのままだとダメ。staticではないので。 インスタンスに対して行う。 っと、思ったが、最新版のNGUIでは、 OnDragStart / OnDragOver / OnDragOut / OnDrag…
ここが便利 URL: http://unity3dplugin.blogspot.jp/2012/11/ngui.html
3.xでも使えそう。 URL: http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6710.0FixedSize is the exact opposite of that. When the UIRoot is set to this setting, your screen will always remain the same size as far as NGUI is concerned, regardles…