2013-07-04から1日間の記事一覧
UnityScriptというダメな言語は楽にかけてたが忘れたのでメモ例としてPlayerが死亡した時の処理として書いた。 // 代入されるデリゲート、publicにしないとイベントの定義でDieDelegateがないと怒られる。 public delegate void DieDelegate (); public clas…
void Awake () { Rigidbody myRigidbody = rigidbody; } void Hoge () { myRigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None; } http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Rigidbody-constraints.html には「RigidbodyConstraints.FreezeNo…