万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

  • ・資産運用おすすめ
    10万円は1000円くらい利益
    資産運用ブログ アセマネ
    • ・寄付お願いします
      YENTEN:YYzNPzdsZWqr5THWAdMrKDj7GT8ietDc2W
      BitZenny:ZfpUbVya8MWQkjjGJMjA7P9pPkqaLnwPWH
      c0ban:8KG95GXdEquNpPW8xJAJf7nn5kbimQ5wj1
      Skycoin:KMqcn7x8REwwzMHPi9fV9fbNwdofYAWKRo

    2013-02-27から1日間の記事一覧

    DictionaryをListの中へ Unity

    ・C#では? → 余裕 Dictionary<string, string> dic1 = new Dictionary<string, string>(); Dictionary<string, string> dic2 = new Dictionary<string, string>(); List<Dictionary<string, string>> list = new List<Dictionary<string, string>>(); list.Add(dic1); list.Add(dic2); ・UnityScriptでは? → エラーになります! var dic1 : D…</dictionary<string,></dictionary<string,></string,></string,></string,></string,>

    Unityのわな

    hogeTransというあるGameObjectのtransformがあったとして、 子にはhoge GameObjectが2つぶら下がってて同じ名前のせいか2個めがうまくいかない。 Destroy(hogeTrans.Find("hoge").gameObject); // Destroyされる hogeTrans.Find("hoge").localScale = Vecto…