GameObjectを一旦"非アクティブ"にしてまた"active"にしたら変数とかAwakeとかStartとかどうなるか、 曖昧な認識だったので実験した。実験としては、Main Cameraに↓のGUITest.csをアタッチ・GUITest.cs using UnityEngine; public class GUITest : MonoBehav…
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