万年素人からHackerへの道

万年素人がHackerになれるまで殴り書きするぜ。

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    2012-11-13から1日間の記事一覧

    キャラクターの移動処理(バイオハザードタイプ) のBoo移植

    強火で進め:http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110612/1307893603 上記サイトのBoo移植してみた ・PlayerScript.boo import UnityEngine [RequireComponent(CharacterController)] class PlayerScript (MonoBehaviour): private gravity as single = 20.…

    Booには定数ができる

    UnityScriptでさえない定数がある URL:http://boo.codehaus.org/Differences+with+Csharp static final Y = 3

    set プロパティなのにreturnする表示されるエラー

    InvalidProgramException: Invalid IL code in EnemyBase:ApplyDamage (UnityEngine.Vector3,single,single): IL_0094: ret UnityScriptでこうかいた ↓ public function set Hoge( value:boolean ) { return _hoge; }