2011-08-27から1日間の記事一覧
キャラが向いているベクトル Unity transform.position += transform.forward * 0.4; transform.forwardってのがあったんだ。これをわざわざ計算に困ったがこれだけ。BooのGetComponentがおかしな件Unityhttp://unity3d.com/support/documentation/ScriptRef…
キャラが向いているベクトル Unity transform.position += transform.forward * 0.4; transform.forwardってのがあったんだ。これをわざわざ計算に困ったがこれだけ。BooのGetComponentがおかしな件Unityhttp://unity3d.com/support/documentation/ScriptRef…